SBOBET เกมส์ GClub ข้อเสนอ

SBOBET อีกสองข้อเสนอเนื้อหาสำหรับแพลตฟอร์ม Playzido

Playzidoซึ่งวัสดุเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลเพื่อการเล่นเกมด้วยเงินจริงและการเล่นเกมทางสังคมที่ผู้ประกอบการได้มีการปิดผนึกสองข้อเสนอจัดจำหน่ายใหม่กับสตูดิโอเกมกระสุน เกมส์และMikoApps

ข้อเสนอที่จะเห็นPlayzidoกระจายพอร์ตการลงทุนของทั้งสองนักพัฒนาของช่องผู้ประกอบการเลือกใช้พลังงานจากการตลาดและส่งเสริมการขาย Playzido คุณสมบัติรวมทั้งที่เป็นกรรมสิทธิ์ของฟรี สปิน โรงงาน

เกมจะมีการเพิ่มคอลเลกชัน Playzido ของชื่อจากผู้ให้บริการชั้นนำ ได้แก่Endemol Shine การเล่นเกม

Sam Leggottผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Playzido กล่าวว่า“ Bulletproof Games และ MikoApps เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มของ Playzido เนื่องจากเรายังคงเติบโตข้อเสนอที่กว้างขวางของเรา

“ ทั้งคู่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในตลาดสหราชอาณาจักรและเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมเพื่อช่วยขยายการจัดจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศต่อไป”

Craig Ballซีอีโอของ Bulletproof Games กล่าวเสริมว่า“ เราหลงใหลการเขียนเกมดังนั้นการหาพันธมิตรที่มีแรงขับนั้นสำคัญกับเรา การร่วมมือกับ บริษัท ที่มีความสามารถสูงเช่น Playzido เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราทั้งคู่ในการเปิดตัวเนื้อหาใหม่คุณภาพสูงแก่ผู้ประกอบการและผู้เล่น”

Michael Katzซีอีโอของ MikoApps กล่าวว่า“ การร่วมงานกับ Playzido เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราที่จะร่วมมือกับกลุ่มผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถและมีแรงบันดาลใจอย่างมาก เรากระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเซิร์ฟเวอร์ขั้นสูงของ Playzido เพื่อช่วยให้เราเพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับเกมของเราเช่นเกมหลายระดับกลไกโบนัสที่ปรับให้เหมาะสมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยง

“ ร่วมกับ Playzido เราสามารถเผยแพร่เกมของเราในระดับสากลและนำพวกเขาไปสู่ระดับต่อไป”
Gallacher และ Schmeichel เป็นเจ้าภาพ SBC Awards
อดีตผู้นำเสนอ Sky Sports Kirsty Gallacherและผู้รักษาประตูยูฟ่า 3 ครั้งแห่งปีเตอร์ Schmeichelได้รับการยืนยันในฐานะเจ้าภาพสำหรับรางวัลSBC ในปีนี้ซึ่งมีรางวัลCasinoBeatsครั้งแรกซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 4 ธันวาคมที่ HAC Artillery Garden ในลอนดอน

หลังจากเปิดตัวรายการโทรทัศน์ของเธอในปี 1998 Gallacher กลายเป็นหนึ่งในใบหน้าที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในการออกอากาศกีฬาและเพลิดเพลินกับอาชีพที่โด่งดัง 20 ปีของ Sky Sports

Gallacher ที่เป็นเจ้าภาพการSBC ฮอลล์ออฟเฟมได้รับรางวัลในเดือนกันยายนเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการยืนยันเป็นทูตของแบรนด์สำหรับ วิลเลียม ฮิลล์ ผู้นำเสนอจะเข้าร่วมบนเวทีโดย Schmeichel อดีตผู้รักษาประตูแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ดที่ชอบคาถาแปดปีถ้วยรางวัลที่ เกมส์ GClub และช่วยให้ประเทศเดนมาร์กประสบความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดในการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป 1992 ที่สวีเดน

ชาวเดนมาร์กจะมีโอกาสพบปะและทักทายตลอดช่วงเย็นในขณะที่จะมีคำถามและคำตอบบนเวทีก่อนที่จะเริ่มต้นรางวัลด้วย Gallacher ถาม Schmeichel เกี่ยวกับอาชีพของเขา

อดีตผู้รักษาประตูกล่าวว่า“ มันเป็นความยินดีที่ได้มีส่วนร่วมกับ SBC Awards ซึ่งเป็นดัชนีที่สำคัญยิ่งขึ้นของ บริษัท ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในการเดิมพันกีฬา – ภาคที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในโลกของกีฬาโดยเฉพาะฟุตบอล .”

Gallacher เสริม:“ หลังจากได้เห็นความตื่นเต้นครั้งแรกของ SBC ที่มีการจัดงานฉันไม่สามารถรอ SBC Awards 2018 ได้เนื่องจากความสัมพันธ์อันยาวนานของฉันกับฟุตบอลมันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับฉันที่จะได้ร่วมเวทีกับตำนานฟุตบอลที่แท้จริง ”

พิธีในธีมคริสต์มาสในปีนี้ได้ขยายออกไปเพื่อยกย่องความเป็นเลิศใน 38 หมวดหมู่ซึ่งรวมถึงรางวัลผู้ประกอบการ / บริษัท ในเครือ 12 รางวัลและซัพพลายเออร์ 20 รางวัลพร้อมกับรางวัลCasinoBeats ใหม่ห้ารางวัลและรางวัลผู้นำอันดับต้นของปี

Rasmus Sojmarkซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC ให้ความเห็นว่า“ เราภูมิใจมากที่มีบุคคลที่มีชื่อเสียงด้านกีฬาสองคนเป็นเจ้าภาพในงาน SBC Awards ในปีนี้ Kirsty Gallacher และ Peter Schmeichel จะมีบทบาทสำคัญในการมอบรางวัลอันน่าจดจำในช่วงเย็นเพื่อปิดปีแห่งความสำเร็จอย่างมีสไตล์”

หากต้องการดู บริษัท สั้น ๆ สำหรับแต่ละรางวัลคลิกที่นี่

ผู้เข้าร่วมประชุมทุกคนจะได้รับการต้อนรับจากแชมเปญและค็อกเทลงานเลี้ยงอาหารค่ำแบบนั่งสามคอร์สไวน์เบียร์ไม่ จำกัด สุราและเครื่องผสมบนโต๊ะรวมถึงความบันเทิงยามเย็นรวมถึงดีเจคนหนึ่งในลอนดอน

ใครก็ตามที่ต้องการจองตั๋วหรือตารางส่วนตัวสำหรับ SBC Awards 2018 หรือหาข้อมูลเกี่ยวกับโอกาสการเป็นผู้สนับสนุนโปรดส่งอีเมลมาที่sales@sbcgaming.comหรือโทร +44 (0) 161 367 1650 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
William Hill ได้รับ 4.7% จาก Mr Green
วิลเลียม ฮิลล์ผู้ประกอบการพนันและเล่นเกมในสหราชอาณาจักรได้ทำสัญญาเพื่อซื้อหุ้นร้อยละ 4.7 ของMRGซึ่งเป็นผู้ดำเนินการ แบรนด์Mr Green

ข้อตกลงดังกล่าวเป็นไปตามข้อเสนอ€ 271mของเจ้ามือรับแทงที่จะได้รับ MRG ซึ่งได้ประกาศเมื่อวันที่ 31 ตุลาคมระยะเวลาการยอมรับสำหรับข้อเสนอนั้นถูกกำหนดให้เริ่มในหรือประมาณวันที่ 10 ธันวาคมและปิดรอบ 11 มกราคม 2019 หากอนุมัติ ประมาณวันที่ 17 มกราคม 2562

ตั้งแต่นั้นมา William Hill ได้ตกลงซื้อหุ้น 1,913,266 หุ้นซึ่งคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 4.7% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดใน MRG ในราคาต่อหุ้นที่ SEK69 (6.70 €) ในรูปของเงินสดในอัตราเดียวกับข้อเสนอเดิม

ฟิลลิป โบว์ค็อก ซีอีโอวิลเลียมฮิลล์ กล่าวในเวลาที่ข้อเสนอเริ่มต้น:“ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยเร่งการกระจายความหลากหลายของวิลเลียมฮิลล์ – ทำให้เรากลายเป็นธุรกิจดิจิทัลและธุรกิจระหว่างประเทศมากขึ้น

“ MRG จะมอบวิลเลียมฮิลล์ให้เป็นศูนย์กลางระหว่างประเทศในมอลตาด้วยความเชี่ยวชาญในการเข้าสู่ตลาดและการเติบโตที่แข็งแกร่งในหลายประเทศในยุโรป William Hill จะย้ายจากแบรนด์เดียวเป็นชุดของแบรนด์ที่สามารถเพิ่มโอกาสในการเติบโตในตลาดใหม่และที่มีอยู่ในปัจจุบัน”

เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการย้ายคือการ สร้างธุรกิจที่รวมกันในตำแหน่งที่แข็งแกร่งพร้อมกับการขยายธุรกิจในยุโรปในตลาดการพนันและเกมออนไลน์ที่เติบโตเร็วขึ้นซึ่งได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก William Hill Online และธุรกิจค้าปลีกในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา

ธุรกิจออนไลน์อย่างเดียวของ MRG จะเพิ่มส่วนแบ่งรายได้และผลกำไรของกลุ่มจากออนไลน์และจากนอกสหราชอาณาจักรและในกระบวนการนี้จะช่วยลดความเสี่ยงของ William Hill ในสหราชอาณาจักร
ความพยายามที่จะลดการพนันออนไลน์ในมินนิโซตาดูเหมือนจะสิ้นสุดลงแล้วโดยรัฐได้สนับสนุนคำขอให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตบล็อกการเข้าถึงคาสิโนออนไลน์สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ในมินนิโซตา

หลังจากการประกาศกลุ่ม ISP ได้ถอนฟ้องของรัฐบาลกลางต่อรัฐที่ท้าทายคำสั่ง

จอห์นวิลเลมส์จากแผนกบังคับใช้แอลกอฮอล์และการพนันของรัฐกล่าวว่า“ ในที่สุดผู้ให้บริการจะได้รับชัยชนะในศาลหรือไม่นั้นไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด ฉันเชื่อว่าการแก้ไขปัญหานี้อาจเหมาะสมกว่าโดยการสร้างนโยบายของรัฐบาลที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพเกี่ยวกับการควบคุมการพนัน ”

มินนิโซตาอ้างว่าการพนันออนไลน์ทั้งหมดในรัฐเป็นสิ่งผิดกฎหมายและแจ้งผู้ให้บริการหลายรายเช่น AT&T, Comcast, DirecTV, Sprint / Nextel, Qwest, Verizon Wireless และ Embarq สั่งให้ จำกัด ไซต์ที่ผู้คนสามารถเยี่ยมชมได้

ในการตอบสนอง Interactive Media Entertainment and Gaming Association ได้ยื่นฟ้องต่อศาลรัฐบาลกลาง

หน่วยงานของสหรัฐฯตรึงบัญชีผู้ประมวลผลการชำระเงินมากกว่าล้านบัญชีที่จัดการเงินที่ได้มาจากผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์

กระทรวงยุติธรรมถือกันมานานแล้วว่าการพนันออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมายดังนั้นทนายความของสหรัฐอเมริกาประจำเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์กจึงสั่งให้ธนาคาร 3 แห่ง ได้แก่ CitiBank, Goldwater Bank และ Alliance Bank of Arizona เพื่อปิดบัญชี

Arlo Devlin-Brown ผู้ช่วยทนายความของสหรัฐอเมริกาประจำเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์กส่งแฟกซ์จดหมายไปยัง Alliance Bank เมื่อวันที่ 5 มิถุนายนว่าบัญชีที่ผู้ประมวลผลการชำระเงิน Allied Systems Inc. ถืออยู่อาจถูกยึดและริบ “เนื่องจากเป็นทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมการฟอกเงิน และความผิดเกี่ยวกับการพนันโดยผิดกฎหมาย”

เดฟลิน – บราวน์ยังขอให้ธนาคารปฏิบัติต่อกองทุนที่เอฟบีไอ“ ยึดอย่างถูกกฎหมาย” โดยกล่าวว่ารัฐบาลมีสาเหตุที่น่าจะเป็นไปได้ว่าการจ่ายเงินการพนันของผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาถูกส่งไปยังธุรกิจการพนันทางอินเทอร์เน็ตนอกประเทศที่ผิดกฎหมาย

“ เอฟบีไอมีอำนาจในการยึดเงินของกิจกรรมที่ผิดกฎหมายที่ระบุโดยไม่ต้องมีหมายศาลภายใต้สถานการณ์ฉุกเฉิน” เดฟลิน – บราวน์เขียน

นอกจากนี้ยังมีการออกหมายศาลคณะลูกขุนใหญ่ในสัปดาห์แรกของเดือนมิถุนายนเพื่อค้นหาการสื่อสารธุรกรรมทางการเงินและบริการประมวลผลระหว่างพันธมิตรและคาสิโนออนไลน์

John Pappas ผู้อำนวยการบริหารของ Poker Players Alliance เรียกการเคลื่อนไหวของรัฐบาลว่า “ดำเนินการอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน” กับผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ เขากล่าวว่าถือเป็นการละเมิดการแก้ไขครั้งที่ห้าโดยกีดกันผู้เล่นโป๊กเกอร์จากทรัพย์สินของตนโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าและมีการพิจารณาคดี

“ PPA จะดำเนินการตามหลักสูตรทางกฎหมายทุกอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าเงินทุนของผู้เล่นโป๊กเกอร์จะไม่ถูกยึดและสิทธิ์ในการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้รับการคุ้มครอง” Pappas เขียน

Alfonse D’Amato ประธาน Poker Players Alliance อดีตวุฒิสมาชิกนิวยอร์กกล่าวว่าเงินที่ถูกแช่แข็งเป็นของผู้เล่นโป๊กเกอร์แต่ละรายไม่ใช่เว็บไซต์โป๊กเกอร์
“ เงินจำนวนนี้ควรถูกปล่อยออกมาทันทีโดย Southern District เพื่อให้แน่ใจว่าการจ่ายเงินของผู้เล่นจะไม่หยุดชะงักอีกต่อไป” เขากล่าว

ไม่เพียง แต่เป็นความฝันของบรรพบุรุษผู้อพยพของเราหลายล้านคนเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นวิสัยทัศน์ของ บริษัท ในประเทศอื่น ๆ ในการเข้าสู่ตลาดเกมในสหรัฐฯ แม้ว่าสภาวะเศรษฐกิจในปัจจุบันทั้งในและต่างประเทศอาจลดทอนความทะเยอทะยานดังกล่าว แต่ก็ยังคงเป็นตลาดที่ดึงดูดผู้บริหารจากต่างประเทศทั่วโลก

ไม่ว่าจะอยู่ใกล้และไกลเกินกว่าชายฝั่งของสหรัฐอเมริกา บริษัท ต่างๆต่างปรารถนาที่จะข้ามไปยังดินแดนที่พวกเขามองเห็นว่าเป็นโอกาสในการเล่นเกมมากมาย ไม่ใช่เรื่องยากที่จะทำความเข้าใจกับการล่อลวงของสหรัฐอเมริกาซึ่งคิดเป็นมากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ของการกระทำคาสิโนของโลกที่มีมูลค่ารายได้เกือบ 60 พันล้านดอลลาร์และเกินกว่า 750,000 เครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะหลายพันเกม รายงาน

การล่อลวง บริษัท ขนาดใหญ่และขนาดเล็กที่ตั้งอยู่ในส่วนอื่น ๆ ของโลกถือเป็นตลาดในสหรัฐอเมริกาที่ยังคงเปลี่ยนรูปแบบจากจุดหมายปลายทางขนาดใหญ่อย่างลาสเวกัสและแอตแลนติกซิตีไปยังสถานที่เล่นเกมหลายร้อยแห่งที่อยู่ใกล้พอที่จะขับเคลื่อนโดยผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ ปัจจุบันมีการดำเนินการสล็อตใน 37 จาก 50 รัฐเพิ่มขึ้นจาก 31 แห่งในปี 2000

การเป็นผู้นำในการดึงดูดความสนใจของสหรัฐอเมริกาเป็นการระเบิดของการเติบโตของเกมในตลาดอเมริกันพื้นเมืองซึ่งเริ่มต้นในปี 2531 เท่านั้นและตอนนี้มีรายงานว่าสร้างรายได้มากกว่า 25 พันล้านเหรียญสหรัฐในการเล่นเกม ตามข้อมูลของ National Indian Gaming Association มีการดำเนินการพนันของอินเดีย 423 แห่งในประเทศซึ่งดำเนินการโดย 225 ชนเผ่าใน 28 รัฐ ซึ่งรวมถึงคะแนนของห้องบิงโกขนาดเล็กนอกเหนือจากคาสิโนปลายทางที่ใหญ่ที่สุดที่มีเครื่องสล็อตหลายพันเครื่อง

ในปีที่ผ่านมาเกม Native American มีการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักจากปีหนึ่งไปอีกปี แม้ในเศรษฐกิจปัจจุบันกลุ่มนี้ยังคงมีประสิทธิภาพเหนือกว่าตลาดอื่น ๆ ส่วนใหญ่รวมถึงตลาดของรัฐที่ใหญ่ที่สุดของเนวาดา

เนวาดาซึ่งเป็นรัฐแรกที่ทำให้การเล่นเกมถูกต้องตามกฎหมายยังคงอ้างสิทธิ์ในสถานที่เล่นเกมมากกว่า 340 แห่งพร้อมเครื่องเกมมากกว่า 170,000 เครื่องและเกมบนโต๊ะเกือบ 6,000 เกม แม้ว่าในตลาดที่ถดถอยในปัจจุบันรายรับของเนวาดาอยู่ที่ 11.2 พันล้านดอลลาร์ (ลดลง 11 เปอร์เซ็นต์ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดในเดือนกุมภาพันธ์ 2552) แต่ก็ยังใหญ่กว่าตลาดเกมอื่น ๆ ในโลก

แม้ว่าเศรษฐกิจจะยังคง จำกัด การเข้าชมคาสิโนและรายได้โดยรวม แต่ผลกระทบในระยะยาวที่แตกต่างกันก็เกิดขึ้นในตลาดเกมโดยรวมซึ่งจะยังคงให้ความสำคัญกับการเข้าสู่สหรัฐอเมริกา

เช่นเดียวกับที่เคยเกิดขึ้นในภาวะเศรษฐกิจตกต่ำอื่น ๆ สถานการณ์ทางเศรษฐกิจในปัจจุบันนี้กำลังผลักดันให้เกิดความสนใจใหม่ ๆ หรือได้รับการต่ออายุในการขยายการเล่นเกมไปสู่ตลาดใหม่ ๆ จากชายฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งหนึ่งรัฐและชุมชนที่มีเงินสดถูกผลักดันให้มองหาวิธีที่จะสร้างสมดุลของงบประมาณจากภาษีสำหรับสถานที่เล่นเกมและเกมใหม่หรือที่ขยายตัว ความสนใจที่กระตือรือร้นหรือกฎหมายที่แท้จริงสำหรับการเล่นเกมใหม่หรือแบบขยายได้รับการรายงานในฟลอริดาแมริแลนด์มลรัฐนิวแฮมป์เชียร์นิวยอร์กโอไฮโอเพนซิลเวเนียและเท็กซัส

โดยรวมแล้วเราเห็นได้อย่างชัดเจนว่าตลาดเกมในสหรัฐฯจะยังคงเป็นแม่เหล็กที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ที่มาจากส่วนอื่น ๆ ของโลกอย่างที่เป็นมาตั้งแต่ต้น

การเคาะโอกาส
อพยพทุกที่ได้เสริมสร้างและเสริมสร้างชีวิตของชาวอเมริกัน
– จอห์นเอฟ. เคนเนดี

ในลักษณะเดียวกับที่ Kennedy กล่าวถึงผู้อพยพเราได้เห็นว่า บริษัท จากพื้นที่อื่น ๆ ของโลกและเทคโนโลยีของพวกเขาได้เสริมสร้างและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตลาดคาสิโนในสหรัฐฯได้อย่างไร

ตัวอย่างนี้สามารถโยงไปถึงหนึ่งในกลุ่มแรก ๆ ที่เข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ Aristocrat ของออสเตรเลีย ตามประวัติของ บริษัท Aristocrat เปิดตัวเครื่องจักรเครื่องแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 2507 ก่อนที่จะเปิดสำนักงานขายในต่างประเทศแห่งแรกในเมืองรีโนรัฐเนวาดา

แม้ว่าจะต้องใช้เวลาพอสมควร แต่ บริษัท ก็จะทำเครื่องหมายในฐานะผู้สร้างสิ่งที่จะกลายเป็นที่รู้จักในชื่อเครื่องสล็อต “สไตล์ออสเตรเลีย” สล็อตเหล่านี้จะเพิ่มพลังให้กับพื้นคาสิโนในสหรัฐอเมริกาด้วยเครื่องสล็อตวิดีโอที่มีช่องจ่ายเงินหลายช่องพร้อมเกมโบนัสมากกว่าเกมสล็อตก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ บริษัท ยังจะเป็นหนึ่งในกลุ่มแรก ๆ ที่นำเสนอเกมเพนนีเต็มรูปแบบและในการทำเช่นนั้นจะสามารถครองส่วนแบ่งที่มีขนาดใหญ่ในตลาดสหรัฐฯได้

ผู้บุกเบิกที่ประสบความสำเร็จอีกรายในตลาดเกมในสหรัฐฯคือ JCM ประวัติ บริษัท ย้อนกลับไปในช่วงกลางทศวรรษ 1950 เมื่อ บริษัท แม่ของญี่ปุ่นก่อตั้งขึ้นในชื่อ Japan Cash Machine Inc. , Ltd โดยมีวิสัยทัศน์ในการพัฒนาโซลูชันสกุลเงิน ในปีพ. ศ. 2531 JCM American เริ่มดำเนินการในสหรัฐอเมริกาโดยรวมครั้งแรกในนิวเจอร์ซีย์ ในไม่ช้ามันก็เปลี่ยนโฉมหน้าของอุตสาหกรรมเมื่อเปิดตัวเครื่องตรวจสอบใบเรียกเก็บเงินด้านข้างเครื่องแรกสำหรับอุปกรณ์เกม วันนี้เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงอุตสาหกรรมที่ทำงานโดยไม่มีตัวตรวจสอบใบเรียกเก็บเงิน

ในทำนองเดียวกัน บริษัท อื่น ๆ ก็นำวิสัยทัศน์และเทคโนโลยีมาสู่อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ วันนี้สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกมซึ่งเริ่มต้นจากการเป็นองค์กรของซัพพลายเออร์เกมในสหรัฐฯจากฐานลาสเวกัสมีรายชื่อสมาชิกที่เพิ่มขึ้นจากนอกพรมแดนของสหรัฐอเมริกา ในการนับครั้งสุดท้าย บริษัท AGEM ในปัจจุบันกว่า 20 เปอร์เซ็นต์สามารถติดตามการเริ่มต้นหรือสำนักงานใหญ่ไปยังทวีปอื่น ๆ ได้และทั้งหมดกำลังไล่ตามสหรัฐฯในฐานะดินแดนที่เต็มไปด้วยโอกาส

มากกว่าแค่การรู้ Lingo
แม้ว่าแต่ละ บริษัท จะมีเส้นทางสู่ความสำเร็จในตลาดเกมของสหรัฐอเมริกา แต่ก็มีขั้นตอนสำคัญที่ต้องดำเนินการและขั้นตอนที่ผิดพลาดไม่แพ้กันที่จะหลีกเลี่ยงในการรับมือกับความท้าทายนี้

สำหรับผู้ที่อยู่ข้างในเมื่อ บริษัท เข้าสู่ตลาดใหม่ในสหรัฐอเมริกามันเป็นมากกว่าแค่เรื่องของการรู้ภาษาหรือยึดติดกับกระบวนการ “คิดทั่วโลกทำในท้องถิ่น” ง่ายๆ วลีอเมริกันที่อธิบายถึงสิ่งที่ต้องการได้ดีที่สุดคือคุณต้องรู้ไม่เพียงว่า“ ศาลากลางจังหวัดอยู่ที่ไหน” แต่“ สำนักงานนายกเทศมนตรีอยู่ที่ไหน”

มีอะไรให้เรียนรู้มากมายจากการทดลองและความยากลำบากบางส่วนของ บริษัท ที่เคยมาที่นี่และน่าเสียดายที่ยังไม่ได้ทำเช่นนั้นในตอนแรก

ไปข้างหน้าตำหนิผู้ส่งสาร
โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งในสิ่งสะดุดแรกที่พบกับ บริษัท นอกสหรัฐอเมริกาหลายแห่งที่เริ่มต้นที่นี่คือการพึ่งพาแผนมากเกินไปซึ่งขึ้นอยู่กับการทำสิ่งที่ได้ผลในตลาดในบ้านหรืออื่น ๆ ที่ประสบความสำเร็จเป็นหลัก ตลาดและสมมติว่าจะใช้งานได้ในสหรัฐอเมริกา

ส่วนหนึ่งเป็นสิ่งที่เข้าใจได้ – คุณไปกับสิ่งที่คุณรู้และบางส่วนอาจถูกมองว่าเป็นความคิดที่ “เราต่อต้านพวกเขา” ที่คุ้นเคยในการอยู่ในสถานที่ใหม่ที่คุณไม่มีโอกาสพัฒนาและไว้วางใจความสัมพันธ์ใหม่ ๆ

แต่น่าเสียดายที่หลายครั้งการตำหนิสำหรับการไม่ตอบสนองต่อสายผลิตภัณฑ์ในครั้งแรกนั้นถูกส่งไปยังผู้ส่งสารซึ่งอาจเป็นคู่ค้าของ บริษัท ที่โชคร้ายซึ่งตอนนี้อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาเช่นเดียวกับที่ปรึกษาในพื้นที่ของพวกเขา

ในท้ายที่สุดเราพบว่า บริษัท และผลิตภัณฑ์ประสบความสำเร็จ แต่แทบจะไม่เกิดขึ้นในที่สุดหากไม่มีการปรับโครงสร้างใหม่และการปรับทิศทางใหม่หรือความพยายามครั้งใหญ่ในการให้ความรู้และทำการตลาดกับผู้ชมในสหรัฐฯหรือมีแนวโน้มมากกว่าทั้งสองอย่าง

แผน“ B” มักจะประสบความสำเร็จ
สำหรับหลาย ๆ บริษัท แผนเดิมไม่สามารถให้ผลลัพธ์เป็นเวลาหลายเดือนและนานกว่านั้นก่อนที่ผู้รับผิดชอบจะเชื่อมต่อกับสิ่งที่ตลาดกำลังพูดและเปลี่ยนไปใช้แผนอื่น ในแผนใหม่นี้พวกเขาจะนำทางไปสู่เส้นทางใหม่ที่ปรับให้เข้ากับความแตกต่างและความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งนำเสนอโดยตลาดที่หลากหลายและมักจะไม่ค่อยต้อนรับ

บริษัท และผู้บริหารของพวกเขาซึ่งหลายครั้งมีความเชี่ยวชาญภายนอกเท่านั้นเริ่มเห็นความแตกต่างและความแตกต่างมากมายภายในตลาดสหรัฐโดยรวม (ที่ดินเทียบกับเรือแม่น้ำเทียบกับชนพื้นเมืองอเมริกัน) และกลุ่มต่างๆภายในตลาด เพิ่มความแตกต่างภายในกลุ่ม (“ ฮิป” กับ“ กระแสหลัก” หรือ“ ผู้ริเริ่ม” กับ“ ผู้ติดตาม”)

ในท้ายที่สุดความท้าทายของตลาดสหรัฐฯจะพิจารณาได้ดีที่สุดว่าจะแตะอะไรเมื่อไรที่ไหนและอย่างไร จากนั้นสิ่งนี้ก็กลายเป็นดินแดนแห่งโอกาสสำหรับ บริษัท ต่างๆจากทั่วทุกมุมโลก

รายการที่ประสบความสำเร็จ
ในการร่างเส้นทางเพื่อเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯอย่างประสบความสำเร็จในไม่กี่ขั้นตอนต่อไปนี้เป็นการอธิบายเส้นทางผ่านภูมิประเทศที่ซับซ้อนมากโดยใช้การอ่านเข็มทิศโดยทั่วไป แนวทางการดำเนินการแบบถอดออกนี้พยายามชี้ไปในทิศทางทั่วไปที่ถูกต้องเท่านั้น

การได้รับการยอมรับ
ตลาดเกมในสหรัฐฯไม่ได้เปิดกว้างเพื่อต้อนรับผู้มาใหม่ อุปสรรคในการเข้ามาโดยเฉพาะข้อ จำกัด ด้านกฎระเบียบทำให้คู่แข่งรายใหม่บุกเข้ามาในตลาดนี้ได้ยาก

ในการเริ่มต้นผลิตภัณฑ์แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในตลาดอื่น ๆ แต่ก็ต้องผลิตให้เหมาะสมกับตลาดอเมริกาและผู้ชมชาวอเมริกัน ตลาดต่างๆหรือตลาดย่อยและผู้ชมทั้งหมดตั้งแต่ผู้ซื้อไปจนถึงผู้เล่นมีชุดมาตรฐานและความต้านทานต่อการเปลี่ยนแปลงที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง

การพิจารณาว่าผลิตภัณฑ์เป็นหรือสามารถผลิตได้ – “แปลเป็นภาษาท้องถิ่น” ในขั้นต้นต้องมีการทบทวนข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและใบอนุญาตซึ่งแตกต่างกันไปไม่เพียง แต่ตามตลาดและกลุ่มเท่านั้น แต่หลายครั้งตามสถานที่หรือคาสิโนแต่ละแห่ง ตัวอย่างเช่นแม้แต่สิ่งที่อนุญาตในคาสิโนพื้นเมืองอเมริกันแห่งหนึ่งอาจไม่สามารถยอมรับได้กับสถานที่จัดงานของชนเผ่าอื่นหรือในรัฐอื่น

นอกเหนือจากขั้นตอนการอนุมัติที่จำเป็นสำหรับแต่ละผลิตภัณฑ์แล้วหน่วยงานที่ไม่ได้อยู่ในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากต้องประหลาดใจที่ได้เรียนรู้ขอบเขตที่ บริษัท เองและพนักงานแต่ละคนต้องปฏิบัติตามขั้นตอนที่ซับซ้อนในการออกใบอนุญาตและข้อบังคับทางกฎหมายเพื่อเข้าร่วมในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมของเราอย่างเต็มที่ ผู้บริหารโดยเฉพาะอย่างยิ่งพนักงานระดับสูงและระดับ“ C” จะถูกตรวจสอบข้อเท็จจริงซึ่งเป็นที่ทราบกันดีว่าทำให้ชาวต่างชาติจำนวนมากขุ่นเคือง

ยิ่งไปกว่านั้นข้อตกลงทางธุรกิจทั้งหมดกับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อตกลงทั่วไปซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติทั่วไปที่นี่ แต่ไม่สามารถยอมรับได้โดยง่ายจากผู้ที่มาจากประเทศอื่น ๆ ซึ่งรวมถึงการทดลองใช้ฟรีและการขายและการตลาดพิเศษอื่น ๆ ที่จำเป็นในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้การเป็นเจ้าขององค์กรของคาสิโนยังนำเสนอชุดของสิ่งที่จะประสบความสำเร็จ

ปัจจัยอื่น ๆ เกือบมากเกินไปที่จะระบุเข้าสู่สมการการยอมรับ ตัวอย่างเช่น “การหมุนเวียน” ของเกมอาจสั้นกว่าที่เห็นในตลาดอื่น ๆ มาก ด้วยเหตุนี้ บริษัท จะต้องทำความเข้าใจว่าจะต้องมีเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ อะไรบ้าง – ไม่เพียง แต่จะได้รับโอกาสในการเข้าคาสิโนเท่านั้น แต่ยังต้องอยู่บนพื้นด้วย

บริษัท ต่างชาติยังได้แนะนำผลิตภัณฑ์ที่ในตอนแรกไม่ใช่สิ่งที่คาสิโนหรือผู้เล่นในสหรัฐฯคุ้นเคยและไม่มีความโน้มเอียงที่จะต้องการทำความเข้าใจ ดังนั้นจึงมีความสำคัญพอ ๆ กับตัวผลิตภัณฑ์ที่จะต้องเข้าใจอย่างตรงไปตรงมา

ในทางกลับกันและการทำให้ทั้งหมดนี้ยากขึ้นคือในขณะเดียวกันผลิตภัณฑ์จะต้องแสดงความแตกต่างที่สำคัญและนำเสนอคุณสมบัติใหม่หรือไม่ซ้ำใครให้กับพลาสเตอร์และตัวดำเนินการ

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บริษัท ต่างชาติได้นำเสนอนวัตกรรมที่โดดเด่นสำหรับตลาดเกมในสหรัฐอเมริกาซึ่งทำให้การสะดุดยากยิ่งขึ้น ผู้เล่นและคนกลางจะต้องได้รับการศึกษาโดยส่วนใหญ่จะใช้การตลาดแบบเข้มข้น ในกรณีนี้ผู้สร้างนวัตกรรมจะต้องมีความแข็งแกร่งและความอดทนมากขึ้นเพื่ออดทนกับสิ่งที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์ใหม่สู่ตลาดนี้ประสบความสำเร็จ (เพียงแค่ขอให้คนที่ใช้ Cyberview Technology อธิบายถึงสิ่งที่ต้องใช้ในการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์จากแนวคิดที่น่าสนใจไปสู่สิ่งที่คาสิโนกำลังวางแผนในตอนนี้)

ในการแข่งขันที่นี่เช่นเดียวกับที่อื่นต้องใช้การประเมินตามความเป็นจริงของข้อเสนอทั้งหมดจากมุมมองของลูกค้าและความสามารถในการเปรียบเทียบการจัดอันดับเทียบกับความต้องการของผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกาหรือผู้เล่นและสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน

การใช้ความเชี่ยวชาญที่เหมาะสมในการหมุน
เขาวงกตทั้งหมดน่าจะทำได้ดีที่สุดร่วมกับขั้นตอนต่อไปนั่นคือการมีพันธมิตรที่เหมาะสม

Howdy, Partner
นั่นเป็นการแสดงออกของชาวอเมริกันที่ไม่เหมือนใครและวิธีการของเราในการเน้นย้ำว่าการมีผู้ร่วมงานในพื้นที่อยู่ในมือซึ่งเข้าใจตลาดและวัฒนธรรมเกมของสหรัฐฯเป็นอย่างดี ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์นี้จะถูกเรียกร้องให้แสดงทักษะและความสามารถที่หลากหลายในการนำ บริษัท ผ่านกระบวนการทั้งหมดของการติดต่อทางธุรกิจที่สำคัญและการเจรจาต่อรอง

บุคคลนี้ทำหน้าที่เป็นทูตไกด์เพื่อนร่วมรบหัวหน้าคนสนิทและนักบินที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถบินเดี่ยวได้ตามความจำเป็นทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความต้องการ ผู้ที่จะโทรหาเมื่อจำเป็นต้องมีการแนะนำกุญแจและผู้ที่เปิดประตูแม้กระทั่งประตูหลัง มองหาผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ในการนำผลิตภัณฑ์จากต่างประเทศเข้ามาในสหรัฐฯและที่สำคัญไม่แพ้กันซึ่งอาจได้รับใบอนุญาตแล้ว

ข้อมูลของที่ปรึกษาเหล่านี้เริ่มต้นด้วยความช่วยเหลือที่สำคัญในการวิเคราะห์ตัวเลือกการเข้าสู่ตลาดต่างๆ ตัวอย่างเช่นตลาดชนพื้นเมืองในอเมริกาเป็นทางเข้าที่ง่ายที่สุดหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณคือตลาดแคลิฟอร์เนียขนาดใหญ่กลุ่มฟลอริดาที่เปลี่ยนแปลงไปหรือคาสิโนโอกลาโฮมาที่กำลังเติบโต?

นอกจากนี้พันธมิตรในพื้นที่นี้จะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการติดตามสภาพแวดล้อมของตลาดที่เปลี่ยนแปลงไปและคอยระวังไม่ให้เกิดความขัดแย้งกับกฎหมายการค้าการลงทุนหรือภาษี ข้อมูลของเขาหรือเธอจะมีความสำคัญในการรักษาความปลอดภัยหน่วยงานและผู้เชี่ยวชาญด้านเกมในพื้นที่อื่น ๆ ตามความจำเป็นในบางครั้งเพื่อการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการออกใบอนุญาตหรือการสนับสนุนทางเทคนิค

นอกจากนี้คุณควรสามารถติดต่อที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของคุณเพื่อแนะนำสิ่งที่จำเป็นต้องมีการสนับสนุนในพื้นที่และการจัดหาพนักงานก่อนที่จะมีการพิจารณาการขาย

Not Lost In Translation
กล่าวง่ายๆว่าผู้คนจะไม่ซื้อสิ่งที่พวกเขาไม่
เข้าใจและนี่คือจุดที่การตลาดของคุณสร้าง
เครื่องหมาย

ในแง่หนึ่งสิ่งนี้กลายเป็นเรื่องพื้นฐานของการแปลเอกสารเป็นภาษาอังกฤษแบบสหรัฐอเมริกามาตรฐาน (อย่าสะกดสีเพราะที่นี่มันคือสี) แต่นั่นเป็นเพียงคำพูดที่เป็นที่เลื่องลือของภูเขาน้ำแข็งที่เกี่ยวข้องกับความหมายของ “การแปล”

การวิจัยเน้นย้ำว่าสามารถสูญเสียหรือได้รับจากการแปลจริงมากเพียงใด จากการใช้เอกสารทางธุรกิจจริงการศึกษาแสดงให้เห็นว่าผู้ซื้อทางธุรกิจจะไม่ให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์อย่างเต็มที่เว้นแต่ บริษัท จะจัดหาสื่อทางการตลาดในท้องถิ่นที่พวกเขาสามารถอ่านและเข้าใจได้อย่างเต็มที่ ในแง่ของความเป็นจริงผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีวัสดุที่ผ่านการแปลอย่างถูกต้องมีโอกาสน้อยกว่าหนึ่งในห้าที่จะเข้าสู่รายการสั้น

แน่นอนว่ามีการแปลมากกว่าภาษาอังกฤษที่อ่านง่าย เป็นความสามารถในการตีความและแสดงคุณลักษณะและประโยชน์ที่แท้จริงของข้อเสนอในแง่ที่มีความหมายต่อผู้ชมใหม่ในสหรัฐฯ เช่นเดียวกับในตลาดอื่น ๆ บริษัท และผลิตภัณฑ์ของคุณจะต้องก้าวข้ามกำแพงแห่งความเฉยเมยและปฏิกิริยาที่เหมือนกันโดยทั่วไปว่า“ เพียงเพราะใช้งานได้ (ตั้งชื่อที่อื่น) ไม่ได้มีความหมายอะไรกับฉันเลย”

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดในสหรัฐอเมริกาที่เหมาะสมจะมีข้อมูลเชิงลึกและข้อมูลที่จำเป็นในการแนะนำสิ่งที่จะนำไปสู่ ​​”แบรนด์” บริษัท ของคุณในตลาดสหรัฐฯ ควรใช้ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นเพื่อให้แน่ใจว่าแบรนด์ทั่วโลกของคุณสอดคล้องกับความต้องการและความต้องการของตลาดในสหรัฐอเมริกา

ผ่านการเชื่อมต่อที่สำคัญและความสัมพันธ์กับองค์กรการค้าสื่อและลูกค้าที่ปรึกษาด้านการตลาดในสหรัฐอเมริกาของคุณจะช่วยในหลาย ๆ ด้านของแผนตั้งแต่การช่วยระบุผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าไปจนถึงการสร้างความสนใจโดยรวมใน บริษัท และผลิตภัณฑ์ของ บริษัท

ที่สำคัญผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดในพื้นที่ควรมีประสบการณ์ในการทำงานร่วมกับแผนกขององค์กรและมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงวิธีการเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามทางการตลาดโดยรวม

แผนงาน
เพื่อให้ประสบความสำเร็จในตลาดสหรัฐฯอย่างแท้จริงจำเป็นต้องมีการตรวจสอบและปรับเปลี่ยนอย่างใกล้ชิดเนื่องจากผลิตภัณฑ์เปลี่ยนจากความสนใจเริ่มต้นไปสู่การค้นหาไซต์ทดลองไปสู่การเปิดตัวจริงและการติดตั้งอย่างต่อเนื่อง ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์และการยอมรับของตลาดจำเป็นต้องมีการประเมินอย่างต่อเนื่อง

ขั้นตอนเหล่านี้ควรทำให้แน่ใจว่ามีการสร้างรากฐานสำหรับความสำเร็จในระยะยาวควบคู่ไปกับแผนเบื้องต้น การทำความเข้าใจเกี่ยวกับขั้นตอนต่างๆควรลดความเสี่ยงบางส่วนออกจากสมการทั้งในแง่ของเวลาและทรัพยากรและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการกำหนดและบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจที่เป็นจริง ในมาตรการสุดท้ายจะทำให้ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมสู่ตลาดสหรัฐฯเร็วขึ้นและหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจในระดับที่สูงขึ้น

Roy Student เป็นผู้บริหารเกมและการต้อนรับที่ยาวนานซึ่งปัจจุบันใช้ความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ที่สำคัญของเขาในฐานะที่ปรึกษาและวิทยากรที่เป็นที่ต้องการของคาสิโนและอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติจากฐานของเขาในลาสเวกัส เขาเป็นผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จในการเข้าสู่ตลาดสหรัฐสำหรับ บริษัท ต่างๆที่มาจากเอเชียยุโรปและอเมริกาใต้ สามารถติดต่อนักศึกษาได้ที่srsgsi@yahoo.com

Carolan Pepin ซึ่งเป็นผู้มีประสบการณ์ด้านการตลาดซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัสได้ทำงานร่วมกับ บริษัท ต่างๆจากนอกสหรัฐอเมริกาตั้งแต่เริ่มต้นธุรกิจระหว่างประเทศในชิคาโกกับกลุ่ม บริษัท Panasonic ในญี่ปุ่น หลังจากได้รับคัดเลือกให้เข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในปี 2539 Pepin ทำงานให้กับ Aristocrat, Sigma Game แลเมื่อพูดถึงการทดสอบอุปกรณ์เกมใหม่หน่วยงานกำกับดูแลในสหรัฐอเมริกามีสองทางเลือก: พวกเขาสามารถทำสัญญาให้บริการโดย บริษัท ทดสอบเอกชนเช่น Gaming Laboratories International หรือ BMM หรือสามารถสร้างสถานที่ทดสอบของตนเองได้

รัฐเช่นเนวาดาและนิวเจอร์ซีต้องอาศัยห้องปฏิบัติการของรัฐ แต่เมื่อมีการเปิดตัวเกมในเขตอำนาจศาลเหล่านี้มีทางเลือกอื่นเล็กน้อยเนื่องจากไม่มีห้องทดลองส่วนตัวในเวลานั้น เขตอำนาจศาลเหล่านี้ได้ปรับปรุงและปรับปรุงการตั้งค่าของพวกเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและได้พัฒนาระบบการทำงานที่มีประสิทธิภาพและเหมาะสมสำหรับการทดสอบเกมใหม่และอุปกรณ์เกมอื่น ๆ และถึงกระนั้นรัฐเหล่านี้ก็ต้องหันไปใช้ห้องทดลองส่วนตัวในบางช่วงเวลา

ในเนวาดาสถานที่ทดสอบรายงานต่อ Mark A. Lipparelli จาก Gaming Control Board Lipparelli กล่าวว่าในกรณีที่จำเป็นรัฐได้ขอความช่วยเหลือจากภาคเอกชน เป็นสิ่งที่เขาบอกว่าสามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้งหากมีสาเหตุเพียงพอที่จะออกไปนอกห้องปฏิบัติการทดสอบของรัฐแบบดั้งเดิม

ตัวอย่างเช่นเมื่อมีการเปิดตัวตั๋วเข้า / ออกตั๋วครั้งแรกมีงานจำนวนมากที่ต้องใช้ในการทดสอบเทคโนโลยีใหม่ และเนื่องจากผู้ประกอบการต้องการเข้าถึงอุปกรณ์ใหม่ ๆ อย่างรวดเร็วและผู้ผลิตต้องการให้ผลิตภัณฑ์ของตนออกสู่ตลาดโดยเร็วที่สุดจึงมีความต้องการอย่างมากในโรงงานทดสอบ โดยทั่วไปปริมาณงานที่เพิ่มขึ้นนี้จำเป็นต้องใช้ห้องปฏิบัติการเพื่อเพิ่มระดับการรับบุคลากร สำหรับ บริษัท เอกชนง่ายๆแค่นี้ สำหรับห้องปฏิบัติการที่ดำเนินการโดยรัฐนั้นไม่เป็นเช่นนั้น

Kevin Mullally ที่ปรึกษาทั่วไปและผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายกิจการของรัฐบาลของ Gaming Laboratories International LLC ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งทั้งผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายและนิติบัญญัติของ Missouri Gaming Commission กล่าวว่าขั้นตอนระบบราชการโดยทั่วไปทำให้การเปลี่ยนแปลงพนักงานแทบจะเป็นไปไม่ได้

เขาอธิบายว่าอาจใช้เวลานานถึงหนึ่งปีในการจ้างงานใหม่สำหรับห้องปฏิบัติการทดสอบ และหากมีบางอย่างผิดปกติในกระบวนการจ้างงานอาจใช้เวลานานขึ้น

“ ถ้าคุณมีบางอย่างเช่นการตีตั๋วเข้า / ออกตั๋วที่คุณต้องจ้าง 10 หรือ 15 คนก็อย่าลืมมันไป” เขากล่าว “ นั่นไม่ได้เกิดขึ้น ด้วยห้องทดลองส่วนตัวหากคุณต้องการคนเพิ่มคุณก็แค่ออกไปสัมภาษณ์พวกเขาและค้นหาผู้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่สุดทำการตรวจสอบประวัติและคุณจะได้คนที่จ้างมาในหนึ่งเดือน

“ เมื่อเทคโนโลยี TITO เข้าสู่ตลาด GLI สามารถช่วยห้องแล็บในเนวาดาที่มีงานล้นมือเพื่อให้อุปกรณ์ลงพื้นได้อย่างรวดเร็วและมั่นใจได้ว่าผู้ผลิตทุกรายจะได้รับการปฏิบัติอย่างเป็นธรรม”

Richard Williamson จาก BMM Compliance มีประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันในด้านสาธารณะของสมการและเห็นปัญหาที่คล้ายคลึงกันซึ่งยังคงมีอยู่ในห้องปฏิบัติการสาธารณะ วิลเลียมสันใช้เวลา 22 ปีในการกำกับสถานทดสอบสำหรับนิวเจอร์ซีย์และเขาเพิ่งทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่ในเพนซิลเวเนียเพื่อสร้างห้องปฏิบัติการทดสอบของรัฐนั้น เขาไม่เพียง แต่มองว่าห้องปฏิบัติการสาธารณะทำงานช้าในการตอบสนองเมื่อจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงขนาดพนักงานอย่างรวดเร็ว แต่เขาเสริมว่าการรักษาและการเปลี่ยนทดแทนนั้นยากพอ ๆ อะไรก็ตามที่ทำให้การอนุมัติผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าช้าและทำให้กระบวนการตรวจสอบช้าลงในที่สุดก็ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมในที่สุด

“ เมื่อต้องใช้เวลานานถึงหนึ่งปีในการแทนที่ใครสักคน

และไม่ใช่แค่งบประมาณหรือขั้นตอนเท่านั้นที่สามารถทำให้กระบวนการล่าช้าได้ การเปลี่ยนแปลงการบริหารอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่หน่วยงานกำกับดูแล การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังสามารถชะลอเวลาที่ผลิตภัณฑ์จะได้รับการอนุมัติและเข้าสู่ชั้นเกม

“ เรากำลังดำเนินธุรกิจ” จอห์นโรเบิร์ตผู้อำนวยการบริหารของเกมชนเผ่าของ San Pasqual Gaming Commission ในแคลิฟอร์เนียกล่าว “ เมื่อเราสั่งซื้อเครื่องจักรเราต้องการให้เร็วที่สุด

“ มองไปที่รัฐอื่น ๆ เห็นได้ชัดว่าไม่มีความสามารถในการดำเนินการตามที่ตลาดต้องการ ในเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์อาจได้ผล แต่ดูเหมือนจะไม่ได้ผลในที่อื่น ๆ ”

นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีเหตุผลที่ดีสำหรับห้องปฏิบัติการสาธารณะ แต่ดูเหมือนจะมีเพียงไม่กี่อย่าง สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้ต้องมุ่งเน้นไปที่ชุดระเบียบเฉพาะแทนที่จะกล่าวว่ากฎระเบียบที่แตกต่างกันสำหรับเขตอำนาจศาล 400 บวกที่ GLI ทำงานด้วย และช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมขั้นตอนการทดสอบนโยบายและบุคลากรได้อย่างสมบูรณ์

“ สิ่งที่ดีเกี่ยวกับห้องปฏิบัติการที่ดำเนินการโดยรัฐคือคุณมีเจ้าหน้าที่เฉพาะที่ดูแลเฉพาะผลิตภัณฑ์และกฎของเขตอำนาจศาลของคุณ” วิลเลียมสันกล่าว “ เมื่อคุณทดสอบผลิตภัณฑ์ที่ห้องปฏิบัติการทดสอบอิสระคุณกำลังทดสอบกฎเขตอำนาจศาลจำนวนมากซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างรัฐและหน่วยงานกำกับดูแลของชนเผ่า เนื่องจากรัฐกำลังทดสอบกฎเพียงชุดเดียวจึงควรเร่งรัดสิ่งต่างๆ”

ในขณะที่รัฐเช่นเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์ได้พัฒนาขั้นตอนและวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาเมื่อพูดถึงเขตอำนาจศาลการเล่นเกมใหม่มีข้อสรุปเป็นเอกฉันท์ว่าห้องทดลองส่วนตัวเป็นหนทางที่จะไป

“ ระบบปัจจุบันใช้งานได้ดี” โรเบิร์ตส์พูดถึงแคลิฟอร์เนียรัฐที่พูดถึงความเป็นไปได้ในการสร้างห้องปฏิบัติการทดสอบสาธารณะของตนเอง “ ทั้ง GLI และ BMM ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม

“ เมื่อพิจารณาถึงสภาพเศรษฐกิจฉันไม่เห็นว่าสิ่งนี้ใช้จ่ายเงินได้ดี คุณมี บริษัท ที่มีความสามารถสูงอยู่แล้วด้วยประสบการณ์หลายปีและดูเหมือนว่าจะเป็นการพยายามซ้ำซ้อนโดยไม่จำเป็น”

มีตัวแปรเพิ่มเติมในการเล่นในแคลิฟอร์เนีย (คอมแพคที่เจรจากับชนเผ่าเรียกร้องให้ทำการทดสอบโดยห้องปฏิบัติการอิสระรัฐกำลังติดต่อกับรัฐบาลอธิปไตยมากกว่า บริษัท ต่างๆเช่นในเนวาดาหรือนิวเจอร์ซีย์รัฐเป็นหนี้ 45 พันล้านดอลลาร์) แต่ เขตอำนาจศาลอื่น ๆ ประสบปัญหาคล้ายกันในการสร้างห้องปฏิบัติการของตนเอง

Mullally ของ GLI กล่าวว่าเขาชอบที่จะสร้างห้องปฏิบัติการทดสอบสาธารณะในมิสซูรี เขาคิดไม่ออกว่าทำไมถึงควร

“ ฉันมองสิ่งนี้จากมุมมองที่หลากหลาย” เขากล่าว “ ฉันเป็นคนบ้าคลั่งในการควบคุมและถ้าฉันสามารถหาวิธีการโต้แย้งนโยบายสาธารณะที่ดีสำหรับการสร้างห้องทดลองทดสอบฉันก็จะต้องทำตาม แต่ฉันไม่สามารถปรับค่าใช้จ่ายสาธารณะได้

“ และมันจะส่งผลให้มีต้นทุนด้านกฎระเบียบที่สูงขึ้นซึ่งฉันคิดว่าจะลดการลงทุนจากผู้ประกอบการคาสิโนและกดดันฐานภาษีที่มีอยู่มากขึ้น เพียงแค่ไม่คุ้มทุนเท่าห้องทดลองส่วนตัว”

ฉันทามติคือโดยทั่วไปการทดสอบอุปกรณ์ควรอยู่ในมือของห้องปฏิบัติการส่วนตัวเพื่อให้หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐสามารถมุ่งเน้นไปที่การตรวจสอบข้อมูลที่ห้องปฏิบัติการให้ไว้

“ เขตอำนาจศาลส่วนใหญ่เลือกที่จะมีเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีแทนที่จะลงทุนจำนวนมากในห้องปฏิบัติการเต็มรูปแบบ” Mullally กล่าว “ พวกเขาเลือกที่จะจ้างฟังก์ชันการทดสอบในห้องปฏิบัติการจากภายนอกเนื่องจากพบว่าเป็นกระบวนการที่มีประสิทธิภาพและรอบคอบกว่าซึ่งจะใช้ประโยชน์จากทรัพยากรและอำนาจของรัฐบาลได้ดีที่สุด”

วิลเลียมสันของ BMM เน้นสองรัฐสำหรับแนวทางการทดสอบเครื่องจักร: โคโลราโดและมิสซิสซิปปี รัฐเหล่านี้ยังคงควบคุมกระบวนการในขณะที่ทำสัญญากับห้องปฏิบัติการส่วนตัวเพื่อทำการทดสอบ

“ ในโคโลราโดพวกเขาทำการตรวจสอบผลิตภัณฑ์ที่แนะนำให้ได้รับการรับรองจากห้องปฏิบัติการทดสอบ” เขากล่าว “ โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาตรวจสอบสิ่งที่ห้องปฏิบัติการทดสอบส่งมาให้พวกเขา มันเป็นหนึ่งในโมเดลที่ดีกว่า พวกเขาลดค่าใช้จ่ายและไม่อยู่ภายใต้ปัญหาด้านงบประมาณที่รัฐมักต้องเผชิญ”

ห้องปฏิบัติการส่วนตัวยังสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับสมการด้วยการที่พวกเขามีหน่วยงานเพื่อช่วยให้เขตอำนาจศาลกำหนดนโยบายด้านกฎระเบียบและให้การสนับสนุนเมื่อจำเป็น นอกจากนี้ยังมีส่วนประกอบที่ช่วยประหยัดต้นทุนได้สำหรับผู้ประกอบการและผู้ผลิตอีกด้วย

“ ลองคิดดูว่าสล็อตแมชชีนจะมีราคาเท่าใดหากทุกเขตอำนาจศาลเลือกที่จะลงทุนในห้องปฏิบัติการทดสอบที่ให้บริการเต็มรูปแบบและส่งต่อค่าใช้จ่ายเหล่านั้นไปยังผู้ผลิต” Mullally ของ GLI กล่าว “ ประสิทธิภาพของการไปที่ห้องปฏิบัติการเดียวและการทดสอบมาตรฐานเขตอำนาจศาลที่หลากหลายซึ่งทำในคราวเดียวในราคาเดียวเป็นประโยชน์อย่างมากต่ออุตสาหกรรม

“ และถ้าคุณดูอัตราภาษีการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วก็จะเพิ่มความสำคัญของการรักษาค่าใช้จ่ายในการควบคุมให้มีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่านั้น”ะ Cyberview Technology ล่าสุดเธอให้ความสำคัญกับการช่วยเหลือผู้ผลิตเกมในยุโรปตะวันออกด้วยการขยายไปยังตลาดอเมริกา สามารถติดต่อ Pepin ได้ทางpepinmarketing@aol.com